Марина Островцова подчеркнула, что стремительный рост студии с 2012 года стал возможен благодаря гибкости и собственному технологическому стеку. Команда BGaming демонстрирует феноменальную скорость работы: некоторые проекты проходят путь от идеи до полноценного релиза всего за две недели. Сегодня **лучшие слоты** провайдера, такие как Elvis Frog in Vegas или инновационные комбо-игры, задают тренды, которые начинают копировать даже конкуренты. Это доказывает, что компания не просто следует моде, а сама формирует стандарты качества для всего рынка.
Особое внимание в интервью было уделено системе обратной связи и QA-тестированию. Провайдер перешел к формату живых тестов, где реальные пользователи пробуют новинки еще до их официального выхода. Такой анализ позволяет отсекать лишнее и оставлять только те функции, которые действительно приносят удовольствие игрокам. В результате пользователи получают максимально выверенные **слоты**, в которых каждый спин наполнен азартом, а шансы на крупный выигрыш сбалансированы и прозрачны.
Развитие BGaming — это путь от амбициозного стартапа до мирового лидера, чьи игры доступны в каждом уважающем себя операторе. Интеграция мнений игроков в процесс разработки станет новым этапом эволюции гемблинга, делая индустрию более открытой и человечной. Следите за обновлениями на casino-world.info, чтобы первыми узнать о выходе новых тайтлов, созданных при участии сообщества.
Пока индустрия готовится к революционным изменениям, вы можете испытать удачу в проверенных хитах уже сейчас. Получите фриспины и бонусы в лицензионном казино с 15-летней историей по ссылке: https://FREESPINS.t2gift.com
— Мы качественно обновили портфолио, новые релизы становятся хитовыми. Например, многим полюбился наш забавный Elvis Frog in Vegas или смелый Johnny Сash. Оценили и нашу первую комбоигру All Lucky Clovers , которая включает в себя сразу 4 слота с разным количеством линий выплат. Эти продукты показали потрясающий результат не только среди собственных игр компании, но и среди других провайдеров. Мы очень рады слышать положительные отзывы от операторов.
Популярный слот Elvis Frog in Vegas от провайдера BGaming
За прошлый год мы начали более глубоко общаться с нашими операторами и пользовательами. И это дало результат. Была запущена серия живых QA-тестов, то есть мы провели тестирование новых слотов на реальной аудитории. Это отличный способ получить полезный инсайт. Мы прислушиваемся к клиентам и уважаем их выбор. Планируем и дальше развивать это направление. Возможно, привлечем аудиторию и на время разработки! Это будет интересный опыт!
— Какой самый большой выигрыш получил пользователь в автомате от BGaming за время существования?
— 6 марта 2019 года награда в автомате SlotomonGo составил 354 BTC (на тот момент эквивалент суммы более чем один миллион триста тысяч долларов), и это было с одного спина.
Игровой аппарат SlotomonGo от BGaming
— Портфолио сейчас включает около 40 видеослотов. Как рождаются идеи для будущих релизов? Как оценить тематику, которая привлечет внимание аудитории? К примеру, египетский стиль или мифические персонажи? Какие критерии используются при отборе и утверждении идей?
— Будь то египетский стиль, как в Book of Cats, мифические персонажи, как в Fire Lightning, или же драйвовая история об американской мечте, как в Hit the Route, самое главное — правильно обыграть каждую тему. Конечно, над дизайном слотов трудится команда высококлассных художников, но крайне важно наполнить каждый автомат своими эксклюзивными разработками.
Мы постоянно следим за рынком — это кропотливый труд, но он всегда окупается. Анализируем перформанс своих игр, смотрим, кто и как запускал новые видеоавтоматы по похожим механикам и тематикам.
Автомат Hit the Route
Также мы глобально смотрим на тренды (вне нашей индустрии). Учитывая особенности нашего мира, можно создавать событийность, которая далее превратится уже в массовое явление. Сейчас все инструменты для зарождения трендов в открытом доступе.
Мы никогда не забываем об пользователье. Как я уже упомянула, всегда прислушиваемся к разным точкам зрения и аудиториям. Мы постоянно в поиске новых способов коммуникации с пользователем.
Не забываем о классике. Например, в 2020 году BGaming выпустил несколько фруктовых слотов опять же с нашим фирменным подходом. Результативно ли получилось? Безусловно. Например, слот-хамелеон Fruit Million имел головокружительный старт. У нашего крупного партнера с годовым GGR в 100 миллионов евро он моментально поднялся на 8 позицию. Я не просто так упомянула слот-хамелеон. Его интересная особенность — менять свой облик на протяжении года. К каждому празднику он предстает в обновленном дизайне и с дополнительными вознаграждениеами. Слот классический, а подход уникальный!
— Случалось, что какие-то автоматы так и не были выпущены? По каким причинам разработка игры может остановиться в середине процесса?
— Скорее, идеи так и не были реализованы, то есть концепты не включили в план разработки. Если мы беремся за дело, то доводим его до конца. На данный момент в истории BGaming все крупные разработки доходили до релиза.
— В вашей коллекции есть слот Bob’s Coffee Shop! Наблюдается сходство в оформлении с онлайн-казино Bob casino, которое, как известно, работает на платформе SoftSwiss. Это совпадение или так и было запланировано?
— Так было задумано. Мы в партнерстве с Bob Casino выпустили тематическую игрушку. Персонаж сам по себе очень кайфовый. Мы придумали идею, и сам Боб в нее органично «занырнул».
Слот Bob’s Coffee Shop выпустили в партнерстве с Bob Casino
— Успешным решением было запустить на рынок игры со ставками в криптовалюте. Этот тренд все еще актуален? Или сейчас выдвигаются новые требования от аудитории игроков?
— Учитывая последние события, еще как актуален! Все больший интерес к нашим продуктам проявляют площадки, которые тесно связаны с криптовалютами.
Игры BGaming всегда были популярны среди криптоаудитории и не теряют своих позиций по сей день. Учитывая, что мы это сделали одними из самых первых, весь опыт аккумулировался у нас. Некоторые партнеры даже консультировались с нами, как правильно работать с криптовалютами.
— Вы скорее та компания, которая следует трендам, или же, напротив, та, которая задает их?
— В рамках своих профессиональных интересов я много читаю о разных производителях игр, об их истории и ключевых вводных, вроде миссии и видения. Очень многие заявляют о том, что они задают тренды. Одна, вторая, пятая компания… Все задают тренды? Поэтому я не будут так говорить. Тем не менее мы всегда ищем возможности привнести что-то новое в наши продукты!
В это нестабильное время держаться на воде и уметь ловить волну — уже само по себе говорит о вашем успехе. Течение не ровное, скорее, оно задает тренд. Дальше все зависит от способностей и профессионального азарта команды. Но, конечно, хотелось бы время от времени менять правила этой игры.
— Турниры от разработчика, система джекпотов, лицензия Megaways. Что из этого входит в планы BGaming?
— Конечно, мы очень много работаем на перспективу. И некоторые вещи пусть остаются засекреченными. Но я могу выделить работу на новых рынках и получение новых лицензий. К примеру, уже совсем скоро мы будем работать под мальтийской юрисдикцией.
— Музыкальное сопровождение в ваших слотах действительно запоминающееся. Сколько человек занимается подбором и утверждением конкретного трека? На каком этапе команда начинает отбор музыки?
— Благодарю за комплимент! Мы действительно уделяем особое внимание музыкальному сопровождению. Это тот аспект, который всегда ассоциируется с каким-то событием. Поэтому мы стараемся сделать треки такими, чтобы их было приятно слушать, даже не находясь непосредственно в игре.
В нашей команде очень талантливый музыкант и специалист с колоссальным опытом в нашей индустрии (Сергей, если читаешь — ты лучший =) ).
Что касается подбора и утверждения, у нас очень открытая разработка. Каждый представитель команды может наблюдать за процессом, предлагать свои варианты, делится видением. Ведь классные идеи могут возникнуть абсолютно у кого угодно и в любой момент. Мы в студии хотим, чтобы этот потенциал и дальше развивался, чтобы BGaming был хабом для творчества.
— Сколько людей задействовано в производстве одной игры?
— Сам процесс производства достаточно сложный и состоит из нескольких стадий, на каждой из которых подключаются необходимые специалисты. Поэтому финальную цифру точно не озвучу, так как на разных этапах их всегда разное количество. От 10 специалистов и более.
Коллектив провайдера BGaming
— Помимо видеослотов, BGaming предлагает своим фанатам неплохой выбор настольных игр. Будет ли расширяться этот ассортимент или все же основной упор делается на автоматы?
— Как и у других разработчиков, наш фокус также смещен на производство слотов. Сейчас мы, скорее всего, возьмемся за модернизацию портфолио настольных игр.
— Ваши разработки интегрируются в наземные автоматы? Есть ли это в планах? Или вы видите будущее за онлайн-казино?
— У нас есть экспериментальные проекты по интеграции нашего контента, но это не разработка игр под офлайн. Ряд прошлых событий показал, что будущее в целом за онлайн-индустрией, и не только в азартный клуб.
— Также нестандартной можно назвать подборку казуальных игр. Каковы успехи в этой сфере?
— Очень классный вопрос! Это можно выделить в guilty pleasure. По перформансу не сравнимо со слотами, но бывают кейсы, когда определенные казуалки выстреливают. Тут все зависит от проекта, на котором размещены наши игры, и его аудитории.
Заберите фриспины без депозита — лицензионное казино!
Казуальная игра Plinko на старте собирала по 2 млн ставок
Например, наша казуальная игра Plinko, созданная по мотивам Pachinko с ее бешеной популярностью в Японии, несколько дней подряд показывала порядка 2 миллионов ставок. И у такого контента есть свои фанаты.
— Расскажите, сколько времени занимает разработка одной игры от рождения идеи до релиза? Какой автомат удалось выпустить в максимально сжатые сроки?
— До 6 месяцев на разработку одной игры. Конечно, все зависит от сложности. Безусловно, самым трудоемким процессом является отрисовка. У художников очень большой объем работы.
У нас был эксперимент, когда мы выпустили слот за 2 недели. Этот вариант имел место при наличии готовой графики. Мы договорились не вносить изменения, не высказывать свои недовольства. Целью ставили сплотиться и посмотреть, на что мы способны. И не прогадали!
Редакция Casino World продолжает знакомить читателей с профессионалами азартной индустрии. Сегодня мы побеседовали с представителем провайдера Playson. Николай Иллюстров, гейм-продюсер компании, рассказал о том, как создаются игровые автоматы, об изменении рынка в связи с пандемией COVID-19 и поделился своим мнением, что ждет индустрию…
Читать далее
— Как организована работа коллектива? Давайте окунемся в трудовые будни BGaming. Во сколько начинается рабочий день? Есть ли плавающий график? Приходится работать по выходным?
— У нас есть временная точка, когда мы проводим общие собрания или так называемые «дейлики». К этому моменту нужно быть уже в строю. Есть плавающие часы, в которые рабочий день можно смещать под себя.
В целом, как я уже говорила, у нас вся разработка внутри, поэтому нужно быть доступными друг для друга, чтобы ничего в процессе не приостанавливалось. При этом мы руководствуемся здравым смыслом, и в чрезмерном контроле времени нет нужды.
— У вас есть дресскод? В офисе BGaming только галстуки и белые воротнички?
— В юности, когда я встречала ребят, и они мне рассказывали, что работают где-то в студии (не важно, будь это разработка софта, дизайна или фото) — это всегда был очень интересный творческий мир, в котором царит свобода духа и выбора, без правил.
Сейчас ничего не изменилось. Студия — это мастерская, а BGaming — это именно студия разработки игр. Вряд ли наличие галстука сделает автомат более узнаваемым и популярным. Важно, как ты себя чувствовал в момент, когда создавал игру. Если галстуки и белые воротнички заряжают тебя энергией, носи на здоровье😊
— Как лично вы проводите досуг? Увлекаетесь азартными играми?
— Безусловно, я играю и в свой контент, и в развлечения от других производителей. Однако в этом деле не могу отнести себя к азартным людям. Но сам процесс создания автоматов захватывает меня по-настоящему! Тут скорее можно говорить про спортивный азарт, а именно: как можно сделать игру более успешной, что улучшить в процессе разработки и так далее.
А что касается первой части вопроса, в последнее время интересуют занятия, в которых получается выплеснуть энергию. Поэтому среди моих увлечений важное место занимает спорт, в частности теннис.
— Как давно вы в сфере азартных игр? Помните первые шаги?
— Уже около 7 лет. Конечно, помню, но не шаги, а вопросы. Одним из первых был про то, как считается вознаграждение. Эти знания впоследствии очень пригодились.
Большой выигрыш в слоте Lucky Lady Moon
— Что для вас BGaming? Как изменились вы как профессионал за время работы здесь? Какие навыки приобрели?
— Это очень близкий мне проект. Когда ты что-то начинаешь, и команда еще только в процессе формирования, ты сам очень многое делаешь: и пишешь, и звонишь, и анализируешь, и даже кодишь. Конечно, далее все это уже обрастает ролями и процессами, переходит к нужным людям. Но поностальгировать всегда приятно.
Я часто задаю себе этот вопрос, именно про развитие, и что изменилось. Как выяснилось, очень многое. Это самое стабильное, что есть — изменения. Поэтому, быть гибким — главное приобретенное умение. В целом в ценности компании заложено — be agile во всем.
— Как часто возникает потребность в найме новых сотрудников? Кого не хватает? Есть ли сейчас открытые вакансии?
— Как и другие компании, мы ставим себе краткосрочные и долгосрочные цели. Конечно, чтобы добиваться намеченных результатов, нам нужны люди. Мы смотрим, как развиваемся, куда идем, с учетом этих деталей корректируем свой план найма.
Открытые вакансии есть и сейчас. К примеру, расширяем штат команды bizdev – ищем sales и account-менеджеров.
— Родиной SoftSwiss Group является Беларусь, а что насчет BGaming? Все ваши сотрудники находятся в Минске? Коллектив интернациональный или только местные жители?
— Родиной BGaming также является Беларусь, чем мы гордимся! Как думаете, что может означать в нашем названии буква B?! =)
Тем не менее мы уже давно интернациональная команда. Один сотрудник, не владеющий русским языком, сделал из нас компанию, которая все общие встречи проводит исключительно на английском. Вот такая живая школа и практика.
— Есть какие-то особые требования при отборе кандидатов? Некоторые компании, например, проводят проверку на детекторе лжи. Чего ожидать на собеседовании в BGaming?
— Я бы сказала, что можно ожидать приятного диалога с парой-тройкой вопросов, которые заставят задуматься не только про возможности в этой компании, но и в целом про свои ожидания от будущего. Мы всегда стараемся проводить собеседования в «лайтовом» формате, сохраняя равновесие кандидата и его чувство достоинства. Даже получив отказ на месте, соискатель будет вспоминать приятную беседу и полезное знакомство.
Официальный сайт провайдера BGaming
У каждой позиции свои критерии отбора, каких-то радикальных вещей мы не требуем. Наличие здравого смысла и активная жизненная позиция — вот главные качества для сотрудника любого уровня. В компании есть испытательный срок, он и выступает детектором лжи.
— В одном интервью представитель вашей компании отметил, что забота об игроках на первом месте. И фактически вы не пропускаете ни одного письма от них. Расскажите об этом больше. Какие отзывы вы получаете от игроков, это жалобы или восторженные отклики?
— Я уже не раз упомянула этот момент в ходе интервью. И скажу еще раз: мнение геймера очень ценно. Мы действительно внимательно относимся к обратной связи. Фильтрация входящих запросов очень серьезная. Мы стараемся помочь геймеру, даже если вопрос не связан непосредственно с автоматами. Всегда взаимодействуем с нашими партнерами, чтобы помочь пользователям быстрее решить вопрос.
Не буду лукавить, что не встречали негатива, случается всякое. Геймери — это очень разная аудитория, зачастую эмоциональная.
— Был реальный кейс, когда в игру внесли изменения по просьбе пользователя?
— Мы хотим провести такой эксперимент — совместное производство с конечным пользователем.
— Что бы вы посоветовали всем игрокам?
— Gamble Responsibly!
— Спасибо за содержательные ответы!
— Спасибо за беседу! Мы рады поделиться своей историей с читателями!
Хочу дать интервью